Функция описана по подготовленному варианту и не проверена в продуктивной версии. Используйте инструкцию только если перечисленные команды доступны в вашем интерфейсе.
Переопределение текстуры назначает выбранным элементам визуальный материал из встроенной библиотеки. Оно не изменяет исходную IFC-модель.
- В интерфейсе доступна команда «Переопределить текстуру».
- Открыта модель и выбран хотя бы один отображаемый элемент с поддерживаемой геометрией.
- Выберите элементы и откройте их контекстное меню.
- Выберите «Переопределить текстуру». В названии команды показывается количество подходящих элементов.
- В окне «Текстура выбранных элементов» выберите категорию: «Конструкции», «Отделка», «Генплан и грунты» или «Ограждающие конструкции». При необходимости откройте вложенную категорию.
- Используйте поле «Поиск текстуры», чтобы отфильтровать материалы по названию и описанию.
- Выберите карточку материала и нажмите «Применить».
- Чтобы удалить текстуру у элементов в открытом окне, нажмите «Сбросить выбранные».
- Для выбранных элементов также доступна команда «Сбросить текстуры выбранных». Команда «Сбросить все текстуры» требует подтверждения кнопкой «Сбросить».
Поддерживаемые элементы получают выбранную текстуру. Назначения сохраняются для проекта в текущем браузере и восстанавливаются после повторного открытия. При удалении модели связанные с ней назначения удаляются.
- Сообщение «Не удалось применить текстуру к объектам: …» содержит число объектов и одну или несколько причин: объект не найден в сцене, геометрия недоступна для чтения, объект содержит не треугольную геометрию или текстура не загружена.
- Если не обработана только часть выбранных объектов, уменьшите выбор и повторите действие. Для линий и точек текстура не применяется.
- Если «Сбросить выбранные» недоступно, у выбранных элементов нет сохранённой текстуры.
- Наличие функции и восстановление назначений необходимо подтвердить в продуктивной версии перед использованием в обязательном рабочем процессе.
Актуальный снимок интерфейса: pending